Alpha 0.2.0


Hi everyone,

This is my first build release, and I hope you enjoy it!

For now, the game is simple and doesn’t have a lot of content yet. I’m developing everything on my own, and with each update, I focus on one major feature (along with various quality-of-life improvements and upgrades).

This update introduces a brand-new spell system.

Each spell is modular and can be assembled like LEGO bricks. I’ve created simple attack effects, damage-over-time effects, warrior charge effects, and teleportation effects — all of which can be combined with different targets. Yes, I can add more effects and choose any targets I want!

Today, I can create a wall of fire or a bow attack just by assembling nodes in my Godot setup. Designing and debugging this system took many hours, but I’m proud of the result.

I don’t yet know what the next update will bring — I have lots of ideas, but I’m still deciding what to add next!

For now, it’s a Diablo-like Elder Scrolls-inspired game, and I hope you’ll enjoy it!

Alpha 0.2.0

System:

  • Warrior class added
  • Life bar added
  • Simple attack and charge spells for the warrior
  • Statues can now restore the player’s health and summon her
  • Spell system added
  • Skeleton enemy added
  • Save statue added
  • Targets can now be displayed
  • Menu and other UI improvements
  • The character can now die

Sounds:

  • The character now makes footstep sounds
  • The character has sound effects for hits and attack spells


French version ; 


Salut !

C'est ma première build officiel, j'espère qu'elle vous plaira !

Pour l'instant, le jeu est assez simple et n'a pas beaucoup de contenus. Je développe tout à partir de rien et je suis tout seul. Sur chaque mise à jour, je me concentre sur un seul gros ajouts (ainsi que des petites améliorations par ci, par là !)

Cette maj introduit le système de magie ! 

Chaque sort peut être assemblé comme des briques legos. J'ai créer un effet assez simple d'attaque, de dot, de téléportation et de charge du guerrier à la wow. Tous peuvent avoir le choix entre deux type de cibles (Zone ou unique).

Aujourd'hui avec ce sytème, je peux créer un mur de feu, ou un arc en combinant les effets ! Faire le système m'a prit quelques semaines (11h-15h/jours) mais je suis assez content du résultat !

Je ne sais pas ce qu'apportera la prochaine maj, j'ai pleins d'idée mais je ne sais pas encore sur quoi m'orienter !

Mais bon, pour l'instant on à un début d'ElderScroll-Diablo et perso j'adore !

Alpha 0.2

Système :

-  Ajout du guerrier

 - Ajout de la barre de vie.

-  Ajout du sort Attaque et Charge pour le guerrier.

- Les statues peuvent invoquer la héroïne et la soignée

- Ajout du système de sort et du livre des sorts.

- Ajout du squelette

- Ajout des statues du lien.

- Les cibles peuvent être affichés

- Amélioration de l'ui et du menu

- L'héroïne peut mourir.

Son : 

- L'héroïne peut faire des bruits de pas et la matière peut changer.

- L'héroïne et les ennemis ont des sons en cas d'attaque et de dégâts.

Files

CafePiller Alpha 0.2.0.zip 121 MB
1 day ago
CafePiller Alpha 0.2.0.zip 114 MB
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CafePiller Alpha 0.2.0.Zip 175 MB
1 day ago

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